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金色的阳光洒在沙滩上,沙间的石砾反射着点点光芒,伴随着孩子们奔跑在沙滩上的身影,时明时灭,像是眨动的小眼睛。
这个年代,日本的旅游业虽然依旧旺盛,但远远没有到十几年以后那个信息爆炸时代的繁荣程度。尤其是在以人多著称的华国生活过以后,现在看到这种只有一百来个人的大沙滩,中洲队的新人们像是发现了一处世外桃源一样爱上了这里,并住进了这片沙滩旁边最昂贵酒店的最豪华套房。
按他们的说法,是弥补他们被欺骗和被追杀了四天九十六个小时的心理创伤。
当然这种玩笑话,也就是和钟宁这个没什么架子的队长说一说,没人敢去向汪川开这种玩笑……万一哪天他们睡着了以后,又被汪川给扔进梦里面,以为自己真的遇到了什么大怪物大战争之类的……果然智者是不能惹的。
祁岩的猜测被证实了,新人们经历的被大批警察追杀的那四天,其实在现实中只过去了几个小时而已。那是汪川用梦境分享装置,在他们睡着的时候悄悄以钟宁为目标人物,汪川为造梦师,构建的以假乱真的“训练系统”。
在柯布的帮助下,汪川可以做到随意控制他们在梦境中是否记得自己是在梦中,入梦程度的深浅,醒来以后对梦境记忆的保留程度等问题。现在梦境分享装置用来训练,不仅仅可以在保证训练效果的同时不对前意识造成损伤,更可以高效率地利用前意识来缩短训练时间。
比如梦境内战斗的时候,时间比率就慢一些,休息的时候,甚至是梦境中众人以为自己睡觉的时候,时间比率就快一些。这些成果,在盗梦空间的时候,柯布还没有掌握,不过在主神空间,他一心扑在梦境的研究上以后,各种药剂层出不穷,加上对梦境这种东西与生俱来的天赋……现在的柯布不仅仅是大师级的造梦师,更是一个超越尤瑟夫的药剂师。
当然仅限于梦境方面的药剂。
新人们和钟宁等留在了日本,享受沙滩、美女和海鲜。
汪川则和祁岩、童芙搭乘了去华国的航班,进行他之前计划好的实验。
那就是关于华志德所说,与轮回小队成员产生大量交集的人,会被主神优先暗示进入轮回世界这个潜规则,在恐怖片世界是否依然适用。
要知道,从柯布和卡普兰身上就可以看出来,剧情世界中的主角乃至配角,抛开外因不谈,个人素质绝对比普通的新人——就算是看过无限恐怖的新人——强太多了。如果这样的人能通过“产生大量交集”这种模糊的方式来将其牵扯入中洲队的话,当然是好处大大地。
当然还有一层意义,那就是如果剧情世界中的人也可以不通过道具,而直接通过主神的弹窗之类进入主神空间的话,那么汪川之前推测的,现实世界在主神所控制的众多平行世界中拥有特殊意义的推论就被推翻了。
汪川计划的实验内容很简单,四天时间很难与任何人产生“大量交集”,但加上梦境分享装置就不同了。说得不好听一点,对剧情世界中这些“实验对象”,他也不用特别在意是否损伤其前意识,只要不影响实验对象的正常生活就行了,至于偶尔失眠头痛记忆力下降智商衰退之类的就无所谓了,反正这种事情就算不受外力印象,一个人一生中或多或少都要经历这些的。
实验按照对照原则简单地分为三组,分别是青年组、中年组和老年组,每一组内又挑选了三种不同的对象,分别是处于心理大低谷时期的人、处于心理巅峰时期的人、处于心理正常期的人。
某种程度上,这也算是汪川和童芙间接地训练自己两人对人性的分析、观察和推衍。在这方面,拥有光脑的汪川无疑是主力,否则就算是用梦境分享装置,四天时间完成九个人的梦境蓝图设计也是件不可能的事情。
在这期间,童芙和祁岩算是真正感受到了光脑的强大。因为时间紧迫的缘故,很多梦境设计方案都是汪川在脑海中完成,却没时间对祁岩和童芙阐述讲解,所以两人都是在梦境中听从汪川的时事指挥来配合他行动。
这样产生的效果,就是两人一直在以一种不知道汪川总体计划的前提下,去感受汪川的计划中那一步步、一环环带来的效果和影响,那种一点点看着布局层层揭开,最终恍然大悟的感觉,不亚于看那些好莱坞悬疑大片——当然以童芙和祁岩二人的智慧,好莱坞悬疑大片并不怎么“悬疑”,但汪川的这些计划,往往是进行到七成的时候,二人才能从中看出些端倪。
汪川也承认,如果没有光脑,就算他比二人聪明一百倍也做不到这种事无巨细,环环相扣的地步,这已经不是单纯“智”的范畴了,而是一种庞大的计算能力,属于一部分“力”的范畴了。而这种力,则是光脑给予他的。
所以说智力不分家啊,祁岩和童芙不由感慨着。
至于其中的梦境细节,再叙未免啰嗦。总之,四天之后,汪川三人顺利的完成了计划中的实验内容,也没有再回日本,而是在中国休息了几个小时后,就和远在日本的中洲队众人一起陷入了半睡半醒的状态中,再一睁眼时,已经回到了主神空间。
寻迹者们已经全部都消失了。
不知是幸运还是寻迹者“降低难度”的特性使然,中洲队每次回归之前,好像都在恐怖片最后的几天中度过了难得的悠闲时光,以至于众人回到主神空间的时候,根本没有什么疲惫的感觉。
所以汪川和钟宁也不拖沓,照例大家汇聚到了童芙的房间里,进行总结会议。
汪川讲解中洲队的强大后勤能力以及主神空间的基本情况之类的话就不再细表,此时众人的奖励点及支线剧情情况如下。
汪川,咒怨前剩余3000奖励点,C级支线两个,B、D级支线各一个,咒怨后杀死伽椰子主体再加上恐怖片的固定奖励,合计奖励点9000,B、C级支线各两个,D级支线一个。
钟宁,咒怨前分文不剩,都给汪川了,咒怨后杀死岱山主体,有6000奖励点,B级支线剧情一个,不得不说这个支线剧情太轻松了,像是白送的一样……
祁岩,击杀佐伯俊雄却只有4000奖励点,C级支线一个,虽然奖励点稍微多了点,但C级明显比B级低了一个档次,在主神看来还不如岱山危险……不过在钟宁的对比下,倒是没什么差距罢了。总计也有5000奖励点,C级支线一个。
其余人则都是1000奖励点的固定奖励,外加零零散散的一些击杀怨灵体的奖励点,不足一哂。
不过虽然1000奖励点没什么大用,但按照汪川的分析,中洲队现在能提供的标准武装对于一个普通人来说,已经是非常强大的实力了。没有特种兵的那种素质打底,普通人连其作用威力的十分之一都发挥不出来。虽然钟宁的实力高强,中洲队难免会遇到一些难度比较高的恐怖片,但还不会难到这些新人们屁用都没有的地步。
所以当前提升实力的办法,还是让新人们通过训练,尽快提升他们对标准武装的掌握程度,至于血统强化之类的,说得自私一点,只能看你愿不愿意拼命,有没有机缘了。毕竟说到底,除了祁岩,其他新人的基础素质虽然好但不算优秀,信任程度上,汪川可以白给钟宁祁岩,甚至白给童芙一些支线剧情,但不可能白给其他新人们。
支线剧情一般都伴有与支线剧情等级相对应的奖励点奖励,是以新人们也没有留着这1000奖励点,汪川也说过标准装备是对所有人免费的,那么道具什么的也不需要兑换了,都加在身体素质上是不错的选择。一方面更容易掌握标准武装的使用,另一方面则为有可能开启的基因锁打底。
值得一提的是,童芙到底拥有多少奖励点和支线剧情这件事,仍然是未知数。虽然在汪川估算来,最多不超过两个B,一万奖励点,但考虑她的性格和周绮的那个计划,现在在她手里的最多也就一两个C,5000左右。
隐藏实力这种事,在现在的轮回世界里几乎无法避免,纵然主神广场上有汪川安装的监控设备,但有两大偷懒者功能兑换,隐藏实力的事情无法避免。只要大方向掌握好,就没什么太大的问题,毕竟在一个随时都可能死掉的轮回世界里,隐藏实力并不是所有人都想做到就能做到的。
钟宁的一个B级支线自然是强化了绯红女皇,花费2500奖励点。本来C级恶魔血统就可以使用的恶魔之手,作为一个技能,也需要C级支线来兑换,一直可以升级到A。不过因为钟宁自己的恶魔之手是通过黑客帝国里众多虚拟人格的记忆经历摸索出来的,并没有在主神处进行兑换,所以现在要想给它升级,只能先兑换C级的恶魔之手,再兑换B、A级的恶魔之手。这种有些浪费的升级,钟宁选择了放弃——他有信心自己去完成恶魔之手的进化与改良!当然,STREAK这种招式也是一样,在主神处是一个D级技能,不过是不能像恶魔之手那样升级罢了。
钟宁的强化因为方向已定,所以比较简单。但汪川和祁岩却没有立刻行动,因为祁岩是汪川决定要作为中洲队主力来培养的,更甚至是作为一名职业者来培养的,而职业者到底有哪些限制和权限现在都是未知数。先退一步来讲,单考虑作为中洲队主力这一条,祁岩的强化就有许多值得讨论的地方。
现在的中洲队,近战有钟宁,目前来说是攻防一体,无须进行战术细分。智者有光脑,精神力控制者有心灵通道和心灵壁障,暂时也没有什么性价比太大的强化目标。从团队利益和普通的战术角度来说,祁岩可以选择的战术强化方向两种。
一是支援型,二是远程型。
前面曾提到过,在强化本身的灵活性和轮回小队队员素质的提升两方面影响下,近战和远程这两个概念其实很模糊。说是远程,实际的说法应该是控制,也就是不直接介入战场,但通过间接方式控制战斗局面的战术能力。
支援和控制,两者有一定的重合性,但控制比起支援,多了个体的战斗能力,不至于离开团队后,生存能力就骤减。在马上就可能遭遇的团战中,汪川更建议祁岩选择远程型的战术能力。
战术能力本身和强化类型并不冲突,任何一种强化类型,侧重方面不同,都可能成为不同的战术核心,当然强化本身的因素,也会影响它作为每一种战术核心的表现和性价比。
到底选择哪一种战术强化方向呢?m.阅读,更优质的阅读体验。
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