焚天就是游戏行业的一个标杆,在不断提升着自己的同时,也在不断的提高整个行业的水平,如果把焚天游戏的成功崛起看做是一个分水岭的话,那么在焚天游戏出现之前是整个游戏机的洪荒时代,那么在焚天游戏出现之后,整个游戏行业就开始进入到了游戏文明发展的快车道。
可以说焚天游戏的成功崛起,不光是在游戏行业当中举起了一把火炬,更多的则是焚天游戏的游戏制作理念成功的影响到了整个行业,从而让这个行业进步的速度大大加快,不然也许现在整个游戏行业可以说焚天游戏的成功崛起,不光是在游戏行业当中举起了一把火炬,更多的则是焚天游戏的游戏制作理念成功的影响到了整个行业,从而让这个行业进步的速度大大加快,不然也许现在整个游戏行业还是停留在茹毛饮血,留不住玩家的年代。
其实现在在整个业界已经有很多人发现,虽然焚天的痴线,让整个游戏行业竞争其实现,让整个游戏行业竞争激烈不少,甚至这一块大牌子就如同是一座山一般的压在每一个游戏企业的脑袋上,但是也正因为是焚天的出现,让很多公司的作品,从本质上都有了巨大的提升,让很多共的产品,具备了更强的市场竞争力,虽然竞争更加的激烈了许多,但是很多人在现在想一想却发现,自己的企业相比于之前具备了更强的市场竞争力。
原本很亏很亏损的快要破产的公司,现在却突然之间扭亏为盈,得到了相当一部分玩家的认可,而这根本性的原因在于焚天的存在,从而创造出的高压态势,让这些公司不得不做出自我的突破,从而彻底的改变了整个产业内部的生态,这也就是行业领头羊的根本作用。
焚天现在就是游戏行业的领头羊,领跑整个游戏行业的崛起。可以说现在游戏行业迅猛发展,焚天大的功劳功不可破,林焰的更是被很多业内权威人士称之为行业教父,几遍现在这个教父还非常的年轻,年轻的甚至有点不像话。
但是在这个世界上有能者居之,林焰有着和自己的年龄完全不相符的能力,无论是游戏制作的造诣,还是以相关的游戏制作理念以及营销理念,林焰都当得起教父这两个字。
现在网络上火爆的舆论林焰时时刻刻都在主义者,通过网络上的舆论来为自己的新作进行预热,这是林焰现在一贯喜欢运用的手法,因为在这个世界上不是满天遍地的撒广告才是最好的宣传手段,那恰恰是一种最笨的手段,最容易被人感觉到延误的宣传手段,而林焰则是运用玩家自身对于焚天新作的热情,来进行自己的宣传,成功的引爆了晚上舆论的关注。
当然这种关注本身是有好处的,但是也有着很大的坏处,那就是一旦作品质量不佳或者成绩不佳,就很容易让公众失望,从而让整个的企业形象受到很大的损失,这样就得不偿失了。
但是林焰会是出那种垃圾游戏的人吗?焚天是出垃圾游戏的公司吗?显然不是的。所以说这款游戏不管怎么样,都是一款经典了,林焰每一次推出的游戏,都是那么被玩家热爱,由此可见,玩家对焚天是多么的热爱和支持。
而且对于这款游戏,画质,剧情,音效被林焰自己称之为玩家体验核心三要素,可以说只要将这三点做好,那么玩家本身的游戏体验就不会有多差,至少不会被骂娘就是了。林焰曾经对于网络上的游戏行业有过非常深层次的研究,林焰发现,那些在市面上不成功的游戏,一个共同的特点就是这三要素当中,必然有那么一两样是没有做好的,要么就是这三样全部都做的一塌糊涂。
而那些成功的游戏在林焰的眼中,这三样元素都做的非常的不错。比如说林焰在前世当中非常喜欢的一款游戏《使命召唤13.无限战争》,这款游戏本身具备着非常不错的画质,因为本身的战斗主要地点是在太空当中,在画质上就将太空元素做的非常的不错。
在故事剧情上更是能够引起很多人极大的共鸣,虽然说相对于其他游戏主旋律了一些,可是整个故事剧情是极为的吸引人的,尤其是其中人物之间的那种战友情,更是让很多人在弯弯游戏之后,感动的落泪。
在一个就是音效,完美的音效绝对是能让一款游戏爆发出一种别样魅力的,并且对于其他地方的体验也是具备着强大的增幅的作用,所以在林焰的眼中这款游戏本身就是林焰心中这三要素结合的完美典在一个就是音效,完美的音效绝对是能让一款游戏爆发出一种别样魅力的,并且对于其他地方的体验也是具备着强大的增幅的作用,所以在林焰的眼中这款游戏本身就是林焰心中这三要素结合的完美典范。
而这款游戏最最重要的就是音效,其实与《穿越火线》特别的相似,不仅仅是游戏的背景音乐,还可以语音对话等等,并且用音乐的节奏带着游戏进行,这款游戏不仅仅是考验手速,而且还可以考验智商,听脚步之类的,所以说这款游戏设计的真的是特别棒。
对于任何一款游戏来说都有着极大的参考价值,所以在之前的游戏制作当中,画质自然是不用多少的,神器出品的画质绝对是在这个世界上,现有技术之下所能带来的最顶尖的画面制作技术,而在剧情上和音效上则是林焰一直都非常着重进行塑造的地方。
从这一点上看,林焰先前那些游戏的成功,可不仅仅是因为那些作品原型足够的经典那么简单,可以说每一款游戏林焰都进行了相当大程度上的原创,尽量的在保留原作的精华如同是添加进入自己的东西进去,这才取得了先前的成功。
而现在这款《空降神兵》就是这样的一部作品,林焰对于前作当中的精华都进行了保留,而对于一些林焰自己并不是非常认同的和影响游戏体验性的地方,林焰就用自己的东西进行了大幅度的修改。
可以说现在的这款《空降神兵》近乎就是一款全新的作品,至少在核心的战斗体验上和原来的哪款游戏已经是有了非常大的区别。
当然这样的改变的前提是建立在这款游戏当中各种各样的元素体验性,全面提升的基础上的,林焰并不傻,绝对不会将游戏里面的元素越改越差的。
将音效等方面全部制作完成,也就代表了这款游戏已经基本上成型了,对于这个游戏林焰对去里面的收费模式进行了改变,这款游戏在上市的过程当中并不会进行传统的销售,玩家在各大平台上进行下载的时候只要100美金。
然而真正收费的地方则是在于,游戏当中的一些专属道具上,要知道这款游戏的枪械如果想要好的,那么就需要玩家充钱了,当然了,林焰是一个有良心的商家,当然不会把价格定位的多么变态,还是会让大众玩家接受的。
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