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《欧洲卡车模拟》在未来的日子,可以真的算上一款经典了,一个模拟驾驶的游戏能够如此火爆,让林焰都是惊叹不已。
在游戏中,玩家如果达到了很高的等级,或者跑累了无聊乏味的时候,玩家还可以经营自己雇佣的卡车司机,给他们分配任务,当然也可以让他们自己跑去赚钱,但是有的卡车司机,因为等级比较高。所以雇佣的费用也特别的高,但是玩家也不必担心,这种司机也同样会为玩家带来高的收益。
并且,在游戏里,车库,也是极为重要的,车库就相当于是玩家的一个家了,所以说至关重要,当然,在玩家刚刚开始的时候,系统会给玩家一个又小又破的车库,这个车库只能够存一辆卡车而已,但是玩家可以通过挣钱,来升级车库,这样就可以放入两辆以上了,这个车库也相当于一个存点,如果玩家在新的地区发现了卡车经销商,买的新卡车可以选择驾驶,也可以选择直接送入车库,这样一来,就方便很多了。
其实,这款游戏林焰还给它取了一个名字,公路霸者,光听这个名字就很是霸气,硕大的卡车,拉载着货物,行驶在公路上,确实,这个名字也非常对的起这个游戏,而且现在的人都说什么,老司机,带带我,这样一来,玩家还真的就可以成为老司机了。
在多人模式的时候,玩家可以组建一只车队,当然,人越多越好,在游戏的夜晚,与车队成员相约在高速公路上,好几十辆卡车,组成的队伍,那是多么庞大,而且系统中,还有录像以及照相的功能,或许多年以后,玩家在看到这些曾经的照片后,也能够回忆起这款游戏,公路霸者,王者风范,真的可谓是经典中的经典。
相信这款游戏,玩家一定能够真正的接受,真正的喜欢,对于这款游戏来说,其实操作也并不难,而且,这款游戏最为特别的就是,林焰在设计的时候,不单单是利用鼠标键盘来操控,还可以再网上购买方向盘一系列的传感器,来与这款游戏连接,这样玩家就可以感受真正的驾驶了,这也是让玩家激动的一部分,这样的游戏谁又能不喜欢呢?真正的驾驶游戏不就是如此吗?
当然在这个游戏当中并非林焰只有这么一丁点的东西在其中,林焰打算要是真正的在这个游戏当中塑造一个世界,换句话说,林焰的这个世界观并不仅仅是停留在地图上的。
虽然说这款游戏的名字为《欧洲卡车模拟》,但是林焰是中国人,当然也想要将中国的地图融入在这款游戏里,这将是一个相当之巨大的世界。
虽然是一款模拟驾驶类的游戏,可是在这个游戏的世界林焰采取的制作形式,却是跟侠盗猎车手差不多的形式展现在玩家面前的。
也就说这是一个相当巨大的开放式世界,玩家在游戏当中是可以进行自由探索的,展现在玩家面前的将是一个设计面积超过了几十万平方公里的世界,里面有很多的城市,很多的任务,玩家不必担心会没有货物可运输。
玩家可以选择在任何时候在这个世界上进行探索,当然在进行主线任务的时候,玩家就不可以乱跑了,在这款游戏里,林焰还增加了导航的系统,这样一来,玩家也不必担心会找不到路,找不到目的地了,并且在完成主线任务之前是不可以乱跑的,因为系统会有时间限制,如果乱跑,超过了时间,那就会一分钱都没有,而且还要进行赔偿。
其实在这款游戏里,运输货物就已经算是主线任务了,真正能够进行自由探索的时候,是玩家在没有任何任务在身上的时候,这个时候玩家是能够进行自由探索的,同样的玩家也能进行改装车辆,玩家并不一定要在任何时候都驾驶这一辆车,即使没有游戏币,也可以进行改装卡车的颜色,至少能够改变一下玩家的体验。
按照林焰的设定,每个城市玩家都可以进行探索的,而不是以解锁的形式才能够进入的,而且这款游戏其实相对来说是比较简单的,并不是那么复杂的存在。
其实在这款游戏中,也没有什么任务,只是玩家进行城市场景的探索,算的上是给玩家的自驾游在游戏当中提供了一个机会,但是更多的还是林焰对于整个游戏剧情的一个补充罢了。
可以说在这个游戏当中,整个游戏的完整剧情是被林焰分成了两部分,一部分是主线运输货物,还有一部分就是在大地图探索当中,所遇到的随机事件了,这个随机事件就是比如发现了卡车经销商,或者是一些其他的内容了。
在大地图当中,玩家可以天南海北的到处跑,能够领略到差别很大的自然风光,但是玩家在进行自驾游的时候,可能会发生一些交通事故,有时候也会觉得无聊乏味。
另外对于这款模拟驾驶类型的游戏,林焰可以说是有史以来第一次的引入了时间观念和养成模式。这么说吧,玩家在游戏当中运输货物的时间是有限制的,而且在游戏的大地图世界当中,也是有着明显的日月,四季交替时间的规则的。
还有一点就是,在这款游戏里,如果玩家玩的时间长了,那么游戏中的人物,就会有疲劳的状态,当然在这种状态出现后,玩家必须要找到停车场,进行休息,而在游戏当玩家在家休息的时候,那也雇佣的司机会为玩家挣钱,而且游戏里是有游戏的时间的。
玩家也可以选择在游戏当中自己要做什么,是到处闲逛,或者休息,还是去运输货物等等,全部都能够按照玩家个人的喜好来进行。
可以说在这其中融入了大地图世界和养成模式,算的上是林焰的一个全新的制作思路了,当然也是一个实验性质的思路,至于能不能被大众所接受,现在还不好说。
林焰自己能够想象为什么进行这样的塑造,其实无外乎想在这个作品上对于整体系列,进行一个突破的常识,想要突破原有的游戏框架,想要在原本已经做的系统上,进行舍弃和阉割,然后以不同的全新的游戏元素带给玩家一个好的体验。
不得不说这样的盘算非常的好,如果成功了,那么对于整个系列来说也确实算的上是一个相当大的突破,至少这个游戏是一款全新的模式。
游戏开发狂神
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