《游戏三国》第十三章坐骑

    gt“快来人啊有人跳楼了”
    “卧槽你叫的这么厉害,你是不要下去给他收尸啊”
    “老婆我们这里有人跳楼了死没有那还要说吗等下就死了”
    当人群轰动起来后,在远处的冀州英杰和红豆娘等人也发现了跳楼的那人是他们认识的,于是纷纷发消息给那人询问缘由。
    跳楼的那个自然就是杜欢了,在从城墙上跳下来后他就已经做好战斗的准备了,至于死那不是他要考虑的事情
    名称:大黄牛
    移动速度:15
    血量:50000骑术等级15000骑术天赋5000契合度、心灵相通,等同于基础血量20000墓地奇遇30000
    物理防御:451
    法术防御:200300体内的神秘力量被压制,一旦解封将丧失对应的法术防御
    精神防御:免疫此类法术
    技能:
    厚皮:穿刺类箭矢、长枪突刺、以及投掷类性的物理攻击伤害降低百分之四十五,免疫勇武40以下的攻击。
    蛮力:增加骑乘者5点勇武。
    凝视:骑乘者视野增加一倍,可发现任意单位的隐身类效果,夜间双目可发出惨绿色的奇光,降低其命中率与攻击速度。
    耕耘的回忆:土地生长效果提升一倍,本次产量翻倍,仅限粮食类作物,但是耕耘时处于回忆状态,工作时间延长两倍。
    踏山裂石:践踏地面,使敌方所有与地面相连的单位受到伤害并眩晕。伤害骑乘者的勇武值15,眩晕时间骑乘者的勇武值与智谋的相差除以10,最短为0。5秒、最长为3秒。
    牛劲:自身移动时带有冲撞能力,对攻击自己的近战类敌人造成移动速度乘以2的伤害。
    唯一的宣泄口-野性怒嚎:发出极具攻击性的怒吼声,对敌方具有真实生命的目标造成真实伤害秒杀血量低于100点的目标,作用范围:周围五米,施法间隔:24小时。
    饮食:杂食、吃肉吃粮不吃草。
    这是一头很牛的牛,能力堪比前世杜欢手下的神将高顺了,因此杜欢有自信不会死在这里。
    三国游戏里的攻击很难比较,玩家们的攻击在面对武将的时候,是按勇武算的,而面对这些兵种的时候就是按升级打怪时的计算方式了,所以才会出现玩家们秒杀不掉的敌人被弓箭手秒杀的事情,兵种之间是按兵种的属性计算伤害的。
    比如玩家们在用手下的弓箭手打对面的系统兵的时候,就是只计算两方兵种的属性,而一旦玩家们出手了,那对面的兵种就按普通怪物的方式计算,所有属性均按一定的比例进行改变,而那个时候的武将就是超级大boss了,还是能召唤的大boss,所以带兵很重要。
    现在是杜欢对战黄巾军,所以黄巾军的属性里就不止那两百多血了,不过技能不会改变,依旧是那么强大。
    大黄牛就是杜欢的依仗,在猴子不能出手的这段时间,大黄牛已经是最强的杀手锏了。
    若是猴子出来,这些黄巾军都是杜欢的功勋
    前世并没有猴子的存在,而杜欢起初也只是一个猜想,甚至他并没有想到会真的弄出来宠物。
    当时的杜欢并没有在新手村耽误太久的想法,在新手村多待几天也只是想闷声发展,不过后来在证实了自己的想法后才付出了不懈的努力。
    杜欢前世因为自身实力低下就一直在想,玩家们能通过升级获得实力,那有没有办法更好的获得实力呢
    在知道这个游戏就是几百年前造成末日的根源后,杜欢就在想那些在末日里获得超能力的人和怪物,那时候的人是通过猎杀怪物获取实力,而怪物在击杀有能力的人后也会得到实力提升。
    抱着可有可无的想法,杜欢把游戏里那些新手村的强者化身都通过任务送到了怪物口中,而且是成千上百次的重复
    童渊、左慈、华佗的师兄、王越他哥哥、吕布他师父,这些系统赋予强大实力的人物,还有些无中生有的强大人物,他们的实力绝对不会差
    真实的人物是只有一次生命,但是新手村显然是另一个规则,再加上这些人都是化身,于是杜欢的疯狂实验得到了回报。
    猴子的出现,也变相的证实一种另类的能量守恒定律吧这样的事情,杜欢已经不敢也没有机会再做了
    杜欢并不知道,在他走后的新手村已经变成了一个鬼城出现在蛮荒之地,只要他敢再进去,就别想出来了
    不过这些杜欢都不知道,就是知道了也不担心,杜欢可不会去做那些送死的事情,而且名城名将永远都会压制住那些东西,这是这个世界的规则而那些东西也是这个世界产物,只要不出这个世界就必须遵守这个规则
    杜欢看着眼前不可计数的黄巾军,召唤出大黄牛骑乘上去后就拿出精铁长刀,等前面的系统步兵死后就轮到他去战斗了
    杜欢的技能里有一个和横扫技能类似的技能,不过那个技能并没有击倒这个属性,而且两者的伤害计算方式也不一样。
    这次的功勋是花的一干二净,除了精铁长刀和战场武技外就全部换成了经验,这十几万的经验让杜欢从十一级升到了二十五级。
    这个游戏对新手很是照顾,新手总是能够得到各种优待,而且只要等级低于玩家们平均等级十五级之外,那升级所需的经验就会降低百分之七十
    这种人性化的举动,带来的是无数的炮灰玩家
    没有理会红豆娘和冀州英杰等人,在设置了自动回话“我很忙,刷功勋中请勿打扰”后,杜欢在队伍里对李华林说到:“华林,你现在那里等下,我在这里刷点功勋不要担心,一个游戏而已”
    是啊,一个游戏而已可我不想别人总是拿我的低调伤害你们
    李华林并没有理解到这个游戏的残酷,对于杜欢的举动虽然觉得有些不合适,可还是没有说什么。
    杜欢还是像前世一样,什么都留给自己知道。
    丛林游侠也想跳下去,可是想想自己是一个弓箭手,再看看远处黄金的海洋后还是放弃了,自己可不能因为意气用事就损失一点属性,那可是很不值当的
    丛林游侠按耐住冲动,不停地对自己说:“我可不是一个冲动的女生我是温柔贤淑、善解人意的邻家女孩似的知心女生”
    越是高手,就越是明白那一点属性对自身的影响,跳下去的都是不怕死的
    好狠的键盘和好慢的键盘也待在城墙上,等待杜欢的出击,在所有人看来这都是一个自寻死路的人的表演,娱乐大众吗
    大黄牛的属性并没有被除了杜欢外的任何人看到过,那些人也不会想到有如此牛的牛
    在骑乘坐骑的时候,只要坐骑不死就不受除名将以外的攻击伤害,这是系统为了保护名将设置的规则,如今成了杜欢的保护手段。
    如今的杜欢要面对的没有一个名将,而身下大黄牛的血量和防御都到了一个惊人的地步
    “杀”
    也许是受到战场上特殊气氛的感染,杜欢没有像平时那样沉闷,在热血的怒吼一句后就驱使大黄牛冲向了接近的黄巾军。
    在接近最前面的黄巾军后,杜欢双手用力握住长刀的铁柄,他的长刀并没有砍或者横扫,而是刺
    长刀的刀尖刺入了黄巾军的身躯内,虽然长刀并不适合刺,但是杜欢依旧用这姿势杀死了这名黄巾军,不过这不是重点,当木头一般的黄巾军被长刀举到杜欢的头顶时,杜欢才觉得自己这才是真正上了战场。
    没有一点血腥的场面,但是热血永远不会少
    在将精铁长刀上的黄巾军抛到黄巾军队伍里后,双方的士气均出现了上升,不过汉军的系统士兵被系统刷没了
    因为现在适合的武器只有这个精铁长刀,所以杜欢只能凑活着用,前世习惯用枪的他只能把长刀当成长枪用。
    黄巾军密密麻麻的围了上来,手中的武器不停地落在了大黄牛和杜欢身上,不过落在杜欢身上的攻击都被自动转移到了大黄牛身上,而大黄牛的防御远超这些兵种的攻击。
    坐骑的属性不与兵种和玩家、名将一个计算方式,它与宝物属于一个计算系统内。
    坐骑的速度除了影响骑乘时行驶的速度外,还对玩家带领的兵种起到加成,大黄牛十五点的速度就是可以提高杜欢手下兵种百分之十五的速度。
    至于防御等属性,杜欢从没听过有人能把兵种、坐骑、武将三者的属性比例算出来过。
    近战兵种在攻击大黄牛后就会受到牛劲的反击,而杜欢就是收割那些残血的黄巾军,他的攻击很难击杀黄巾军,先前的那个黄巾军也是被系统士兵磨掉了大半的血量才能秒杀的。
    这个时候杜欢对于自身的实力有了紧迫的情绪,他更想有一天自己能依靠自己真实的能力纵横于战场之间,不依懒于坐骑、宠物和兵种,靠着自己手中的长枪藐视一切
    当别人说起自己时,他们会说“寻欢作乐杜欢真厉害”,而不是杜欢运气好,有个超级厉害的坐骑
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