元素觉醒:被称为最容易获得的弑神技,只要觉醒就可以抗衡神力。
㈠第一阶段,奥义觉醒。
主觉醒:
暗元素:吞噬,腐蚀,诅咒
光元素:恢复,净化,审判,雷
风元素:速度,闪避,锋锐,雷
火属性:灼烧,爆裂,涅槃,冰
水属性:恢复,闪避,毒,冰
土属性:重力,防御,
雷属性:麻痹,感电,追踪
空间:未知,由于空间属性稀少无法统计。
灵魂:支配,冲击
分支觉醒:和主觉醒功能相似,效果不同的元素觉醒。如暗元素的暗蚀,功能比腐蚀更霸道,腐蚀是暗元素入侵完成元素紊乱,暗蚀则是将所有元素同化成暗元素。土属性的重力相近的迟缓,束缚。光元素的审判相近的圣炎
灵魂属性的支配相近的律令等等。
特殊觉醒:光和风属性可以觉醒雷属性。水和火属性可以觉醒为冰属性。可以领悟两种奥义。但是能领悟一种奥义已经是惊才绝艳的天骄级人物,特殊觉醒几乎是等同于双属性而已,不觉醒奥义终是凡人。
㈡第二阶段:元素化。
对奥义深入的开发和理解,觉醒者可以将觉醒奥义元素化,不同于普通的元素化和元素生物只能免疫物理攻击,增幅元素攻击,奥义元素化可以免疫物理攻击力和奥义以下的未觉醒的元素攻击,还附加奥义觉醒的能力,是媲美神魔之体的元素之体。
㈢第三阶段:神化。
这一阶段没有任何人成功,贸然进入此阶段只能是被元素海洋冲击意识消散,最后回归元素。只有精通元素化的天骄中的天骄才能短暂进入此状态。真正的屠神(族)灭魔(族)!
神眷者。
顾名思义,就是被神眷顾的人。神明的眷属,信徒,后代等等。一般觉醒元素奥义即可获得神眷,某些技艺超qun的人也会获得神眷。
神眷者不会被眷顾杀死,比如说火系神眷者就不会被纯粹的火元素杀死,刃舞者不会死于利刃。影舞者不会被暗杀,等等。
神眷者称号基本上是唯一,相同称号者相遇只有不死不休只剩一个的结局。
一般没有人会杀死神眷者,因为会惹来神怒,受到法则的惩罚,基本上必死无疑。
弑神技:其实就是越级战斗的能力,名字来源已经不可考,弗利德传承记忆中知道的名字,只是眷属反抗神明的最后挣扎。
已知弑神技:
①所有的元素觉醒。②炼金术最高JinJi,星球练成阵。③神眷者死亡的神怒。④人族概念武装,朗基努斯之枪。⑤精灵族的JinJi.元素湮灭和JinJi奥义.极光。⑥矮人族特殊血脉奥义:天神下凡。⑦地灵族JinJi魔偶.弑神。⑧神魔二族的本命神(魔)咒。⑨逆神者的反神力。⑩各种威力强大的技能。
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