倒在这里虽然并不是PredatorS的目的,但是这样的结局在意料之中也在情理之中。
当然他们也并不是没有可能完成让二追三翻盘获胜,也不是说他们对接下来的比赛失去了信心,这些信息只是让PredatorS身上的包袱少了很多。
在中场短暂的休息中复盘了上一场比赛的他们也确实发现了上一局中对方的针对性:他们并不是被翻盘的,甚至来说,他们整局比赛在核心位置的发育上都没有占到优势。
这样的比赛让他们对已经面对过,接下来还要再面对至少一局的这支青年征服者有了更深入的认识——这支队伍对Predator的战术看上去简直了如指掌,在看到对方的水人几乎有三分之一的时间都泡在他们一方的主野区的时候,PS队伍中的队员才了解到自己在上一局中做出的压制有多么无用。
“也就是说我们上一把其实根本没有压制到对方的核心。”
队长位置上,在队伍中堪称德高望重的Warrior率先开腔说明了上一局游戏中的问题:“他们让塔让视野对核心位置的发育没有什么影响,虚空那边有人蹲,我们去抓虚空很多时候都是抓到了在那边的辅助,水人更是找都找不到……”
“输的不冤,不用垂头丧气。但是兄弟们加油,下一把能干回来。”
Inui拍了拍自己身边队友的肩膀,上一局中他们其实每个人都没有什么非常显赫的失误,但是在整个战术体系被打了一个身后位的这个情况下,每个人都不能说没有责任。
但还有下两局比赛,只要打好,没什么不可能的。
重新提振了士气的PredatorS在赛间休息调整了一番之后,再次举起双手从会场的入场通道走了出来,同样也趁了征服者上场之后场内观众欢呼的最后一阵余波——虽然知道这些没有持续多久的叫好声并不是为他们而来,但是在生死关头有观众肯为比赛本身欢呼就已经足够了。
“兄弟们。”
在踏入比赛隔音房后,他们的主教练便将他们聚拢在一起,做出了赛前最后的动员:
“复盘上一场比赛的时候,你们也知道对方会怎么打了,他们准备的战术非常危险,和我们的体系并不是一个层次的——注意细节,他们还想继续拖的话就让他们拖,然后正面打败他们。”
“上一局我们没有抓到对面的核心,这一局,要让他们的Carry不敢走出二塔。”
看上去有些放大话的动员反而最适合现在PS这些需要自信的队员,虽然仔细推敲一下就会发现这些“细节”其实并不是那么容易就能抓住的,但是Predator的教练坚信自己的看法。
虚空假面还好,上一场比赛中的水人完全是游走在暴毙的边缘,从上帝视角上来看,这个水人能够偷出这么多的发育还不被抓爆的原因只有一个运气好:在他们的主野区中不止一次上演了水人和他们的英雄擦着视野边缘擦肩而过的情形,只要自己的队伍更加注意一点,上一局的结果也就不会是那样了。
这样想着的教练并没有隐藏自己的想法,他大大方方地将这些告诉了自己的队员,他的队员也都明白这些确有其事,自信的笑容再一次回到了他们的脸上。
——他们的笑容被恰巧切到PredatorS对战房中的主播视角录了下来,这一幕的截图也在三十分钟之后被基德论坛美工组火速出图。
配文是:这一笑,笑到明年。
上一局中采用相当冒险的让空间决策,依靠着选手过硬的个人实力和地图意识刷出了一片天的征服者似乎觉得这样的战术太过冒险,或者仅仅只是觉得这样赢得太无聊,在第二局比赛中选择了截然不同的战术。
中单位置的虚无之灵,核心拿出的斯温,三号位的半人马战行者配合白虎VS的双辅助,并没有像上一局一样选出一些后期有保障的英雄,而是直接点出了一套冲脸打团的体系。
同样没有被ban掉什么关键英雄的Predator也拿到了自己擅长的一套阵容,双核心位置上的剑圣和毒龙在前中期都拥有着相当的战斗力,也都可以作为这一条路线上进攻的核心支柱,配合具有相当机动性的三号位石鳞剑士,以及土猫和bane的双辅助,这套阵容在前中期的战斗力是不容忽视的。
剑圣和bane在对线期的压制力相当之强,两个英雄的基础身板都好到令人艳羡,在PS的优势路上,对线混子白虎和并不算太强势的半人马倒是打的非常被动;而斯温在对线期也并不算是非常有压迫力的英雄,俗称滚滚的石鳞剑士想要混线还是很容易的,这也导致了双方四号位启动时间的区别,
首先来到中路落位的是PS的土猫,但是面对和自己同出一脉的元素精灵紫猫他并没有什么稳定的方法:紫猫的异化可以轻松躲掉有明显前摇和弹道速度的巨石翻滚,这个技能则是土猫最为依仗的gank先手控制技能。
但是能来到中路落位,首先蹲一下符也还是好的,但是天不遂人愿,明显来迟一步的白虎成功控到了刷新在另一侧的双倍伤害神符。
——没错,直接控了下来。
“白虎这个双倍不准备留给紫猫吗?”
“也不像是沟通出了问题,紫猫往符点走了两步就回来继续补兵了,应该是有意要让白虎拿这个符的。”
“那白虎现在是要继续蹲在中路了。”
在四分钟之前,被己方辅助养了两根真眼的陆心蕾就排掉了PS一方的中路线眼,她确定在符点周围,对方并没有什么视野——实际上也是。
她操刀的紫猫向神符走了两步又转头回来的行为当然被对方的Inui察觉到了,但是他对这种行为的解释是更加符合常理的:“上路小心一点,POM应该是控了个符走了,紫猫没有拿,可能是幻象或者是隐身。”
就在他说完这句话之后,月之女祭司米拉娜就沿着中路兵线上的阴影摸到了对方的中路高地之上,燃烧着寒光的月神之箭时刻准备出手。
“他马上要来和我抢这个远程兵——”
这一切当然也都在虚无之灵的操作者,战场第四面墙之外端坐的陆心蕾眼睛之中,她手下的紫猫唐突地漏了一刀小兵,让对方的远程兵刚好剩下了一个尴尬的血量:一技能共鸣脉冲的魔法伤害并不能击杀这个远程兵,为了稳定补到这个刀自己必须要再A上至少一刀。
作为老练的中单玩家,Inui不会错过这个机会,紫猫的共鸣脉冲可以给自己提供一个物理伤害护盾,但是毒龙的被动和法球能够造成相当恶心的DOT型魔法伤害,如果被喷太多的话,不管是什么英雄在中单都有被击杀的危险。
但是前几波兵线的远程兵是必然不能漏掉的,如果陆心蕾现在退下,血线已经在一半以下的这个远程兵会被毒龙好整以暇地反补掉,在Inui的眼中,这个刀对方的紫猫必须上来抢。
女孩也确实这么做了,稳健地一刀平A和共鸣脉冲的紫色波纹同时产生伤害击杀了这个远程兵,而自己身上,毒龙法球的持续伤害和减魔抗效果已经被叠到了三层。
但她并不用慌张,因为在视野的阴影中,一支弓箭正在坚定地朝这里飞来。
这一个远程兵的经验让陆心蕾成功升到了四级,拥有全部三个基础技能的紫猫可以拖延很久,异化和三技能残阴同时启动,看上去像是不惜代价想要离开此处。
准备跟上去继续补输出,想要至少打残紫猫状态的毒龙并没有识破这个异动,Inui只是觉得对方现在好像已经乱了阵脚:为了一个远程兵交出自己全部技能并不是什么值得骄傲的事。
既然你忙中出错,那也就不要怪我不留情面。
毒龙精确地绕开了残阴的守备范围,切进了更深的位置。手动触发的法球附带普通攻击是不会和正常的攻击命令一样扰乱小兵的仇恨的,这也给了毒龙想要越兵线的底气,但是就在他准备绕开横向释放的这道残阴的时候,远处的一支飞箭也正好进入了他的视野。
走位还来得及,但是这个位置的话——要向前,或者侧前方走动。
残阴的控制范围和月神之箭的路径正好形成一个V字,他只要从这个V字的开口中——
异化的消失时间结束,紫猫再一次地出现在了毒龙身边,不过这一次,她的位置刚好卡死了这个V字的开口。
“是向前走吃残阴的控制,还是站在原地或者后退吃到这一箭,你自己选。”
Inui原本以为紫猫出现在这里的目的是要自己这样选择,但是半秒钟之后,试图撞上残阴的毒龙被对方的小兵一阵卡位,他才意识到自己有些疏忽了。
异化和共鸣脉冲都会造成即时的AOE伤害,在紫猫这两个技能之下,PS一方的小兵已经被提前清空,留给Inui的似乎只有强行后退拼人品祈祷自己不会中箭了。
——然而,阴魂不散的火猫盯着依然还有数秒持续时间的毒龙法球Dot,坚定地继续卡在毒龙的身前,这一箭,终究还是要中的。
“这一波是明着射箭,我知道你能看到,但我就是要让你中箭。”
解说台上的讲解并不算迟:“残阴的位置和火猫的卡位把毒龙卡死了,小兵也没让毒龙继续往前走,这一箭中得结结实实。”
“但是有伤害杀这个毒龙吗,土猫快要来了。”
还没有走远的土猫在意识到己方中单被动受后也立刻调转马头准备回到中路,在等级上虽然比白虎低上一级,但是拥有着一手AOE控制,和一个踢的强制位移,在中路将对方英雄踢进己方防御塔也并不是不可能的事。
而白虎,她的仰仗就是刚刚控到的双倍符。
“这个双倍伏笔了啊。”
“也不算伏笔吧,在看到这个双倍刷出来之后,征服者的中路组合应该就交流了一下这波gank能不能打。”
“POM在三级点了两级的跳,一段直接飞出来来到了攻击范围之内,两级跳提升攻速已经很明显了。”
“没有双流星,少一点魔法输出,但是没关系,毒龙的皮本身提供魔抗,没有魔法输出也行。”
“刚好刚好……刚好杀掉!”
带着双倍符的白虎趁着两级跳跃提供的可观攻速击杀了吃了紫猫半套技能,状态本身就不太健康的毒龙,而此时,土猫的巨石翻滚也马上就会到位。
“土猫这个滚的落点应该能踢一个人进塔,现在征服者的兵线是往塔里走的,这一踢可能不会有太大的改观,但是起码比不踢好。”
“紫猫的状态也不好,不一定能吃掉这个踢和防御塔的两下……”
“但是,又一个伏笔!”
“这,土猫滚的落点,刚好被紫猫刚刚丢下来的残阴吸住了,1秒的控制时间,踢不出来了!”
“不光踢不出来,白虎甚至还想再杀!她还有一段跳。”
土猫的身板撑不住这样的攻击,突然出现在小兵之间的他立刻受到了周围小兵的猛烈围观,而在小兵之中,身上的双倍符还剩下十几秒的月之女祭司配合虚无之灵的攻击则更加要命。
“这个滚太艺术了吧,他是没看到残阴?”
“真要买一送一?”
对方中单毒龙的人头被白虎很情谊地让给了中路并不是非常好打的紫猫,而现在这个人头他就没有什么让出去的必要了,双倍伤害神符buff之下已经高达100以上的攻击力迅速地让土猫回到了泉水中。
“征服者开局完美,中路这一波gank,两个需要提早动起来带节奏的点都拿到了人头和经验,这场比赛接下来的悬念非常大。”
但是即便是这一个人头的经验经济加成之下,紫猫想要中路对抗以赖皮闻名的毒龙也并不现实,提早混到六级成了当务之急——紫猫的两段位移大招无论对他的战术灵活性还是伤害输出能力都是一个质变性质的提升。
Inui的毒龙在回到线上之后也没有什么疏忽,有机会就喷两口法球,有心情就顶上去多喷几下的对线压制依然做的很好,不过紫猫升到六级的时间和他还是在一个水平线上。
“紫猫六级了,边路你们小心一点。”
应当报出的信息喊出之后,毒龙并没有利用六级的技能点升级自己的大招,而是多点了一级幽冥剧毒,对线期结束之后这个技能将会是他咬住第一梯队经济的基础——
不过现在,手握着PS全队最强战斗力的他还没有想到,自己会被当成突破口。
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