《游戏竞技时代》第89章 搜索服务

    第一天的销量出来了,《三国杀》第二版销量高达129.4万份,第一版扩展包销量也有73.1万份,仅仅以第一天的销售数据来看,这绝对是一款千万级别大作。
    第一天的销量的确喜人,不过星火游戏内部对新版《三国杀》的销量并没有报太大期望,第一批印刷量就是最终的目标,倒是扩展包的销量应该远远超过500万,毕竟第一版《三国杀》的销量足有1500万份,理论上扩展包最高能够卖出1500万份。
    第一天销量如此之高,最大原因还在于老玩家的支持,以至于扩展包的销量都没有新版《三国杀》销量高,不过接下来的销售日中,新版《三国杀》的销量必然会下降,这是星火游戏内部的判断,也是许多专业人士的判断。
    第二个销售日到来,不过互联网行业发生的一件事情让杨旭转移视线。
    韩盛,启达网创始人之一,正式宣布从启达公司离职,创立极速科技公司,为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统,简单的说就是网站的站内搜索服务,星火网也有站内搜索,这技术还是来源于东辰网,无法直接拿出来为互联网用户提供对整个互联网的搜索服务。
    说来也是有意思,启达公司几乎已经要成为互联网行业典型案例,让其他创业者警醒。
    韩盛是启达公司创始人之一,最开始启达公司一共有七个创始人,当时韩盛拥有的股份排在倒数第二。
    在启达公司进行完第二轮融资后,启达公司发生第一次内乱,七个创始人,股份最多的创始人也是公司总裁谭文石联合韩盛等三人将意见不合的另外三人赶出公司。
    启达公司上市后,谭文石对公司经营方向做出几次失误判断,谭文石被其他股东联手“赶出”启达公司。
    如今启达公司最后一个创始人韩盛也要离开启达公司,自己辛辛苦苦创建的公司却被迫离开,这可真是一个笑话。
    其中有谭文石做出错误决定给公司带来不利影响的缘故,更多的还是他们无法掌控公司,公司大部分股份被外人掌控,意味着公司也被外人掌控,一旦出现问题使得股东们不信任他们,他们的下场可想而知。
    有这么一个案例在,现在的创业者都想尽办法掌控公司,因此产生一个双重投票权制度,在平行世界中叫做ab股模式,即将股票分为a、b两个系列,其中对外部投资者发行的a系列普通股有1票投票权,而管理层持有的b系列普通股每股则有n票(通常为10票)投票权。
    使用双重投票权制度,公司管理者的股份达不到51%,但投票权是超过51%,牢牢控制住公司,不会使得自己被其他股东联合起来“赶出”公司。
    发生几次内乱,启达公司依旧发展成为门户网站四大巨头,可见启达公司还是很厉害的,启达公司最高市值突破900亿,在《全民棋牌游戏大赛》宣传前也有800亿出头市值。
    然而之后启达网先后被博远网和星火网超过,启达网排名一下子落到第六位,流量大降,800亿出头市值如今已经降到500亿,还在继续下降中。
    韩盛不是启达公司现任总裁,和启达公司市值不断降低也没有多少关系,许多互联网行业人士都认为韩盛是因为启达公司没有前途而放弃启达公司。
    在今年年末韩盛还有将近1%的启达公司股份,现在韩盛已经全部出手,看来韩盛是真的不看好启达公司。
    杨旭对启达公司的变化不感兴趣,倒是对韩盛和韩盛成立的极速科技有兴趣,极速科技专门做搜索引擎业务,杨旭正在找这样的公司进行投资。
    通过那份平行世界的记忆,杨旭知道即时通讯(社交)、搜索引擎、电商三个项目是互联网行业最大的三块蛋糕,杨旭自己做即时通讯,电商也投资一家,只剩下搜索引擎。
    不过极速科技公司是为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统,而不是为所有互联网用户提供互联网范围内搜索服务,这就有问题了。
    若是极速科技公司直接做后者,那杨旭会让苏杨投资和星火投资对极速科技公司进行投资,若是只做前者,也就没有必要进行投资。
    “或许应该派人了解一下极速科技的技术,技术可以的话就直接收购掉这家公司,我自己费点劲为互联网用户提供搜索服务。”杨旭心中想到。
    星火公司自己开发搜索引擎也可以,关键是星火公司没有相应的人才,只能大规模招聘员工,花费大量金钱用掉大量时间才能成功,而且这样做很容易暴/露星火公司的目的,外界关注星火公司的人多的是,说不定会被其他互联网公司抢占先机。
    想到这些,杨旭给苏悦打了一个电话。
    “喂,杨大老板打电话给小女子有何吩咐?”电话另一边传来苏悦甜美的声音。
    “启达公司创始人之一韩盛离职创立一家名为‘极速科技’的公司,你关注一下,找时间派懂搜索引擎技术的人了解一下这家公司的技术水平。”
    “我记下了,就这么一件事?”
    从苏悦的声音中,杨旭感觉到不对劲的情况,紧接着说道:“只有这一件工作上的事,还有一件私事。”
    “什么私事?”
    “嗯,我听说中大街有家百年老店做的菜很好吃,一起去尝尝?”
    “……”
    ……
    和猜测的一样,新版《三国杀》销量果然下降了。
    第一个销售日,新版《三国杀》卖出129.4万份,扩展包卖出73.1万份;第二个销售日新版《三国杀》销量降低到76.2万份,扩展包销量上升到85.3万份。
    一个下降一个上升,符合星火游戏内部还有大部分专业人士的判断。
    到了第三天,新版《三国杀》销量更是降低到61.5万份,扩展包销量则上升到103.8万份.
    随后几天时间里,新版《三国杀》销量继续下降,扩展包销量先上升后下降,第一周结束,新版《三国杀》卖出367.1万份,扩展包卖出666.2万份,最后一天,新版《三国杀》只卖出12.2万份,扩展包销量也降低到68.3万份。
    在大规模宣传下,《三国杀》也陷入到其他大部分电子游戏发售后的情况:前几天日销量最高,随后开始下降,第一周销量最高,第二周锐减,一个月后热度骤降,只有游戏售价下降的情况下才会稍微有点销量。
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