《游戏竞技时代》第270章 付出与回报

    距离星火科技上市已经过去一周时间,话题热度快速褪去,星火科技的股价也趋近于平稳,在170元上下浮动,总市值高达1.19万亿,不过想要达到1.2万亿市值还需要一些时间。
    在诸多投资者中,联创资本是收获最大的一家,豪掷上百亿资金,拿下相当于2%多一点股份的股票,一周时间过去,股票大涨70%。
    这就是当初联创资本帮助杨旭收购未来公司后,杨旭给予联创资本的回报,联创资本的高层们知道星火科技上市后股价会大涨,但也没有想过会涨那么多,毕竟上市时总市值就高达7000亿,能够破万亿算是比较高的期望,却没有想到在成为万亿巨头后,星火科技的股价又向前走了好几步。
    另外联创资本能够拿下星火科技2%多一点股份的股票也是不容易的事情,别看联创资本的资产多达数千亿,但是手中的资金并不多,却要抽出至少140亿资金购买星火科技股票。
    联创资本对杨旭的感官一直非常好,不单单是苏悦和杨旭的关系,也不止是联创资本帮助杨旭收购未来公司的事情,而是银河游戏,联创资本手中可是握有不少银河游戏的股份。
    自从星火游戏崛起,银河游戏的股价也跟着暴涨,从当初的1300亿市值到今天2200亿市值,股价暴涨61.5%,联创资本手中的银河游戏股票价值已经超过一百亿。
    以目前的情况来看,随着银河游戏在网游业务上的突破性进展,银河游戏的股价还会持续不断的上涨,联创资本手中握有的银河游戏股票也会继续增值。
    虽然“星火科技上市”的话题热度已经褪去,不过“星火科技上市”带来的影响还在继续着,受到影响最大的自然是互联网行业,互联网行业居然出现一家万亿巨头,那几家千亿市值的互联网公司曾经也被称呼为巨头,现在在星火科技面前且没有这个资格。
    在互联网行业,有资格称呼为巨头的公司只有两家,一家是星火科技,还有一家则是银狐科技。
    在“星火科技上市”的影响下,包括银狐科技在内,大半上市的互联网公司股票都出现不同程度的上涨,可见星火科技成功上市并成为万亿巨头给投资者们带来非常大的信心,更多的资金涌入到互联网行业中。
    与此同时,互联网行业成为更多创业者的选择,不知道有多少互联网行业从业者在星火科技上市成功的影响下从原公司离职,准备项目寻找合作伙伴,一起在互联网行业打拼。
    连带着学生们在选择未来从业方向时,互联网行业直接成为第一选择,其次则是游戏行业。
    大学生中很多与互联网行业没有关联的专业的学生也在平时对互联网行业多了解,大学选择的专业不一定代表毕业后就会从事专业相关的工作,那个行业更有前景,他们便会多多考虑。
    在星火科技上市成功的影响下,互联网又要进入到一个新的大发展阶段,这对互联网行业从业者们来说是一件好事,只有行业扩大了提升在社会中的影响力,他们才会收获更多。
    对于投资者们来说,投资互联网行业是第一选择,投资游戏行业则是第二选择,他们可都知道星火科技不单单是一家互联网公司,还是一家游戏公司,星火科技的财报中已经明显标出星火科技的营收有很大一部分来自游戏,并且游戏业务的利润更高。
    一款《开心农场》风靡全国,亿万国民沉迷于种菜偷菜,一个用户每个月只花几十块钱,对于星火科技来说也是一笔高的吓人的营收。
    《开心农场》只是一款小游戏,就算是一家小型互联网公司花费一点时间也能开发出来,在16年里,包括银狐科技、新联网、九州在线等大型互联网公司在内,至少有几十家互联网公司都推出游戏业务,在自家网站中增加一个游戏频道,放上几款小游戏。
    银狐科技、新联网、九州在线等互联网公司有着庞大的用户基础,在游戏业务上还能赚一些钱,不多,一年下来也就过亿的营收,银狐科技还要多一些,那些用户少一些的互联网公司就不行了,可能在游戏业务上不但不赚钱,反而要赔钱。
    倒是有两家小游戏网站受到众多用户的欢迎,网站上都是一些非联网的简单小游戏,受到低年龄用户的欢迎,也吸引一些投资者投资。
    不过不管其他互联网公司如何努力,他们所获得的都不到《开心农场》的十分之一。
    星火科技也没有满足《开心农场》这一项,又推出多款社交小游戏,有意思的是新出的社交小游戏连充值购买道具的地方都没有,但是星火科技获得的营收却不少。
    比如《抢车位》,华夏国的汽车品牌那么多,能够选入《抢车位》的汽车却不多,星火科技直接向众多汽车厂商发出邀请,让各家汽车厂商竞拍出场汽车名额。
    《抢车位》的玩家数量没有《开心农场》多,但也是数千万级别的,这可是一个做广告的好地方,各家汽车厂商纷纷出价。
    有意思的是最终中低端车型的竞拍价格竟然比高端和豪华车型的价格高出不少,不过仔细一想却能够明白其中的情况。
    高端车和豪华车售价比较高,销量相对比较低,而且购买高端车和豪华车的人很少会玩《抢车位》,厂商参与竞价主要是提高一下名气,并没有期望增加多销量。
    反而是中低端车型,绝大多数家庭都能够买得起,所以低端车型的竞拍价格要高很多。
    通过广告项目,《抢车位》一个季度的营收超过3亿,平均单月超过一个亿,看起来很多,实际上对于车企来说并不多,华夏国最大的几家车企,每年在广告上的资金消耗就超过100亿。
    《抢车位》可以打广告,其他的社交小游戏或多或少都可以,即便营收与《开心农场》相比差很多,但是综合起来依旧是一笔不小的收益,放到其他互联网公司更是会成为重要营收项目。
    当互联网和游戏行业相结合时迸发出的强大力量,众多投资者被深深吸引。
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