《网游之皇界起源》第62章 ,再入迷宫1

    路过将装备收入囊中,看似两人的需求都一样,实际上差别还是挺大的。
    第六个:
    火焰真衣(灵魂)
    等级:30
    类型:上衣
    生命值+2000
    体质+300
    体质+200
    被动特效:被攻击时,所有防御增加300
    主动特效:释放后,回复20%生命值,冷却时间:300秒。
    简介:为什么火焰狼王不怕寒冷?一件如此美妙的狼皮大衣,你不想拥有吗?
    这件装备,没什么说的,只能给杠精,毕竟只看装备层面的话,自己从以前到现在,大部分装备都是自己拿的,这件装备自己也不是太需要,给杠精,合理。
    第七个:
    命运
    类型:消耗品
    对着奖励的金箱子使用,有5%的几率使里面的其中一件物品阶位上升一级,有5%的几率使其中一件物品的阶位下降一级。
    注:使用显示失败,为不发生作用,物品不会产生任何变化。
    这个物品路过拿了,杠精也没反对,毕竟搏一搏这种事情,不碰最好。
    出了副本路过就把东西都交易给杠精了,她现在的生命值也有差不多8万了,也是个小奶牛了。
    两人都换好装备,接着奋斗烈焰狼谷。
    现在经验给的并不是那么多,刷了大约7个小时才升到32级,这还是在换下新装备的基础上,效率提高了很多,但是10多把噩梦也是真的有点多了。
    炙热之戒的另一件也刷出来了。
    灼热心戒(灵魂)(套装)
    等级:30
    类型:戒指
    魔法攻击:1000(+1000)
    魔法暴击伤害+50%
    体质+200
    牺牲所有特效,使魔法攻击提升1000。
    两件套装属性:物理与魔法攻击+500,物理与魔法伤害增加30%。
    简介:充满力量的戒指,但是一个,好像并没有什么意义。
    现在路过的属性为:
    角色名:曜日
    等级:30
    职业:炼气士
    生命值:127650 魔法值:4800
    物理攻击:18472(攻击不足1时,舍去)
    魔法攻击:0
    物理防御:4050
    魔法防御:3000
    体质:1955
    力量:1120
    智力:200
    精神:900
    敏捷:0
    可分配点数:0
    元素抗性:无
    暴击率:0
    爆伤:物理爆伤50%,魔法爆伤50%。
    创造:镶嵌槽1(创世)镶嵌槽1(真实之境)镶嵌槽2(第二力量)镶嵌槽3(空)
    突破:镶嵌槽1(生命之重)镶嵌槽2(空)镶嵌槽3(空)
    技能:
    空斩,战之心,黑盾,武器转换,千掌,心境转换,踏地,黑沙风暴(5级),破日拳。
    蝎王之尾(灵魂),狼焰(灵魂),迷雾头盔(灵魂),迷雾上衣(灵魂),迷雾护手(灵魂),迷雾腰带(灵魂),迷雾护腿(灵魂),迷雾鞋子(灵魂),无限之心(崇高),蝎王之荣耀结晶(伪崇高),炙热心戒(灵魂),灼热心戒(灵魂)。
    这装备,这属性,路过觉得自己就是官方的狗托了。
    升到32级后,杠精就下线了,说是有事情,路过也不知道她的事情怎么会那么多,老是有事,也可能是自己太闲的原因。
    觉得别人事情多,还这么理所当然,也就是因为穿越的原因,路过是个孤家寡人,要是没穿越之前,路过的家人看到路过天天这样,什么也不干,光玩游戏,估计腿都给他打折了。
    杠精下线了,又剩自己孤零零的一个人了,还是去迷宫淘宝吧。
    先到拍卖行,该卖的东西卖,换钱的换钱,然后去药店买点药,虽然说现在也不是太需要,备着点,总是好的。
    回到西门。
    混乱迷宫,进入。
    还是一样的场景,除了墙还是墙,除了四通八达的转角,什么都没有。
    继续瞎走,这里都叫迷宫了,肯定不可能让你知道路怎么走,无论是谁。
    转角
    遇到爱
    刚走进下一条路,前面10米处就有一个玩家。
    两个人就这么互相看着,也不知道心里都在想什么。
    这时,路过动了,踏地释放。
    -20472 -20472
    对面的玩家还没反应过来,直接被送回城了。
    真就一言不合送你回家,虽然两人都没有说话。
    至于互相帮助,一起探索?那对不起,你不知道他有没有宝物,他也不知道你有没有宝物,这里是混乱迷宫,迷宫代表的是运气,而混乱代表的则是实力。
    迷宫内是不存在双赢的,不可组队,范围伤害就会波及,谁也不知道是不是故意的,所以为了保护自己,必定要清除外来因素。
    本质上来说混乱迷宫的设计是失败的,人性的考验在这里会无限放大,一般的宝物或许还好,但是强大的宝物谁能不心动。
    而不增加组队,就是怕迷宫变成了野外场地,人多就是赢家,大公会代表达的就是实力。
    在这里面,个人实力决定了一切,混乱所表达的意义就是:只有不断变强,你才能成为不确定中的确定因素。
    被路过击杀的玩家什么也没爆,估计是没有找到什么东西。
    至于名字,没有必要,路过也没看,无论你击败别人,还是别人击败你,就当是碰到怪物就行,知道名字又怎么样,不知道又怎么样,就像迷宫的注解说的,只有弱者才会斤斤计较。
    路过继续向前走,有时候路过也觉得迷宫很没意思,总是绕来绕去,但是宝物又很吸引人,技能点,属性点,高级装备,物品,技能书,让你在放弃的边缘疯狂徘徊。
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