虚拟尽头正文卷第154章《议员也有自己的儿子》超梦研发部中,李云汉正在苦思冥想,根据陈涉给的要求进行设计。
在他看来,《议员也有自己的儿子》这款超梦,陈涉至少给他留下了三个坑需要填上。
第一就是超梦本身的可玩内容比较少,除了作为大财阀代言人吃喝玩乐这种常规的享受之外,主要的玩法就是通过秘书或者助理给出的选择,对一家大企业进行模拟经营。
但正如李云汉之前说过的,吃喝玩乐这些东西,有太多超梦已经做过,也很难做出新意。之前《另一种可能》之所以在这方面做得很成功,一方面是因为陈总复现了许多已经彻底消失的美食,另一方面是沾了黑超梦的光。
但这次要故技重施吗?恐怕不太行,因为《另一种可能》的设定是没有时空活动的平行世界,而《议员也有自己的儿子》就设定在现实世界中,超梦中不该出现现实中完全没有的东西。
第二就是这款超梦的意图太明显了,之前的两款超梦都伪装得比较好,至少从明面上看不出太多的问题。
但这款超梦不同,几乎是赤裸裸地将新旧财阀给讽刺了一个遍,肯定需要一些包装和修饰。
就算最后被拆穿,超梦刚发售的时候也得糊弄过去。
否则,新旧财阀一起抵制、一起针对,这超梦别说产生广泛影响了,说不定一开始就直接在审核阶段就被种种手段运作毙掉了,压根等不到火起来、产生广泛影响的那一天。
毕竟这些财阀的能量都很大,新超梦不见得能再次得到银星联邦那些大人物的支持,到时候在长夜娱乐集团等一众财阀的联合抵制下,很有可能出问题。
第三就是超梦的内容跟超梦的名字,似乎基本上没有太多的关联。
《议员也有自己的儿子》是源自于一个陈总讲的一个笑话,从笑话的内容来看,主要是在讽刺旧土上日益严重的“世袭”现象,财阀的儿子仍旧是财阀,银行家的儿子还是银行家,新的议员只能是旧议员的子女。
但从超梦的内容来看,主要讲述的却是“财阀模拟器”,让玩家带入新旧财阀两种身份来体验财阀的生活,站在财阀的角度思考问题,从而在现实中换位回普通人之后,对现实中的一些问题产生反思。
一番苦思冥想之后,李云汉又结合前面的几款超梦,突然有了想法。
“明白了!”
“所以解谜的关键就在于这款超梦的名字!陈总其实已经通过这个名字,给到了我解谜的钥匙!”
“《议员也有自己的儿子》,这个超梦的名字其实就是它的内核。世袭的现象越来越严重,这只是一种外在的表现,而实际上,它的深层原因才是最值得剖析的。”
“所以……玩家在超梦中扮演的角色不该是财阀的领导者,而应该从财阀的继承人开始扮演!”
“这些继承人们,不论是新旧财阀的继承人,还是银行家或者议员的孩子,必然在很小的时候就有非常优渥的资源,只要他们想努力的话,就可以获得最好的指导;而哪怕他们什么都不想做,也可以永远吃喝玩乐,享受普通人永远想象不到的荣华富贵。”
“所以,超梦的第一阶段,就是作为继承人,选择自己的未来,可以只贪图纸醉金迷的生活,也可以努力提升自己,去跟其他兄弟姐妹争夺财团继承人的位置。”
“而成为继承人、从普通继承人到财阀真正掌舵者的这个过程,才是超梦最关键的核心!”
“如果仅仅是一般的模拟玩法,无非是秘书或助理给出几个选项,玩家根据自己的喜好随便选一个就行了,完全没有任何的引导性和倾向性,也很难跟其他的模拟经营类游戏做出区别。”
“而在《议员也有自己的儿子》中,玩家在做继承人的时候,就会不可避免地接触到财团运营中的一些关键环节。比如,在做出一些决策的时候,他的父亲肯定会问他的看法。而这时候,玩家就可以根据自己的第一感觉作答。”
“但,只有符合财阀利益的选项才会被接纳,其他的选项都会被无情纠正。也就是说,在玩家扮演继承人的过程中,会由系统扮演他们的父辈,不断地纠正他们的想法,让他们的所有决策,都以财团利益为出发点,并最终变成他们父辈的样子。”
“等到玩家真正成为财团继承人之后,他们仍旧有着诸多选择,但至于到底是要像之前一样、牢记父辈的教训、始终选择最有利于财团的选项,还是再次回归初心,按照自己最初的想法行事,就看玩家自己的选择了。”
“而在最后,当玩家也要选出自己的继承人的时候,也可以选择将位置传给自己的子女或者得力的下属,也可以通过各种方式引导、指引继承人的行为。如此一来,一个闭环就形成了。”
“为什么议员的儿子也会是议员,为什么市议员的儿子成不了旧土议员,这些答案,就都蕴藏在超梦的内容中了。”
“超梦的名字和内容,也就顺理成章地联系在了一起。”
“那么,第一个坑和第三个坑就都填上了。”
“至于第二个坑,也就很好解决了。归根结底,就是不能同时得罪新旧两派财阀。”
“眼下第七次的企业战争在即,新旧两派财阀斗争很激烈,这种时候,如果我们一上来就两边都反对,那只会成为众矢之的,非常不划算。”
“所以,至少在初期,我们得表现得对于某一方是可以争取的对象。”
“这样一来,旧派财阀是更值得争取的目标。毕竟新派财团那边,有长夜娱乐集团这个死对头,那边本身就是超梦巨头公司,虽然他们的超梦每次都被陈总打得满地找牙,但对于新兴财团来说,也确实没有太多跟我们合作的动机。”
“反观旧派财阀,因为很多的舆论声势被新兴财团掌握,不论是长夜娱乐还是天际网络公司,都在一定程度上把持着舆论。旧派财团现在看起来舆论攻势很强,也通过时代传媒等传统媒体取得了一些压制效果,但只要新兴财团集中精力反扑,很快就会处于劣势。”
“而在这种时候……如果我们向他们抛出橄榄枝,他们一定会很高兴,误以为我们是站在他们这一边的。”
“所以,《议员也有自己的儿子》这款超梦,最开始完全可以是讽刺新派财团的,让旧派财团误以为我们是跟他们站在一边的。”
“这样一来,也许长夜娱乐集团还是会想尽一切办法阻挠这款超梦,但旧派财团处于舆论战的考虑,却会想方设法地给这款超梦砸很多的资源进行宣传。”
“而反过来讽刺旧派财团的任务,就交给黑超梦了。通过黑超梦中对旧派财团的剖析,让玩家们能够意识到新旧财团都是一丘之貉。”
“至于黑超梦得罪旧派财团的事情……那都是无良的黑超梦小作坊干的,跟我们隶山科技有什么关系呢?”
李云汉一番思考之后,念头通达了。
没问题,就这么整!
……
在新的超梦开始研发的同时,隶山科技的各项其他产业也在不断革新中。
为了解决口粮的问题,陈涉开始组织人手大规模建设时间雪农场,在这里培育新的粮食作物,确保哪怕隶山科技野外基地的外围补给全都断绝,也依旧能够保证口粮的供应。
毕竟只要有时空粒子和基本材料,野外基地就可以源源不断地生产军火弹药,有陈涉这个创造者在,这方面的事情根本就不用担心。唯独口粮问题,哪怕是创造者也很难解决。
此外,隶山科技的代工业务也进一步拓展,并由此衍生出了金汤建筑公司。
跟其他的建筑公司不同,隶山科技的建筑公司为所有荒野上的避难所和基地提供建设服务,帮助那些流浪者们建设避难所和可移动的营地。
这个方案在刚提出来的时候,也有一些反对的声音。毕竟众所周知,那些荒野上的流浪者基本上都是穷鬼。而且,在时空活动日益频繁的现在,这些流浪者基本上都是一种无家可归的状态,根本不可能像之前那样再靠自己的力量在荒野上生存。
在这种情况下,依附财阀成了唯一的选项。
也就是说,哪怕隶山科技什么都不做,这些流浪者也只能寄人篱下、给他们打工,既然如此,又何必再去费劲给他们建设什么避难所?
但陈涉却有不同的看法。因为他很清楚,这些流浪者虽然被迫依附在隶山科技的野外基地,但实际上他们却并不想融入。
流浪者都是向往自由的,强留的话,反而可能会有问题。万一这里边有人发现了隶山科技的秘密,去告密了呢?
而且,流浪者的优势本来就是在荒野上的生存能力更强,强行把他们改造成冲锋陷阵的反抗军战士,本来就是不划算的,等于是兵种更加单一化了。
所以,陈涉决定还是支持流浪者们,为他们在野外合适的地方建造庇护所和可移动的营房,帮助他们在时空活动更加剧烈、更加不稳定的危险时期,仍旧能够在野外生活。
这样一来,流浪者们肯定会很感激,不仅可以广泛地招揽流浪者的人心,还可以让流浪者变成隶山科技野外基地的触角和前沿阵地。
这样一来,万一出现有人想要偷袭的情况,在他们随意经过一个流浪者聚落的时候,就会被第一时间发现,隶山科技这边自然也就可以获得警示。
对方总不能把一路上所有的流浪者全都杀光吧?那根本不现实。
当然了,这些好处也不是白给的,陈涉采取的办法是无息贷款,这些流浪者以后用时空结晶慢慢地还。
毕竟现在时空活动频繁了,野外的时空结晶也会变得更多,虽然危险性增加了,但收获也增加了。
而且,陈涉还推出了深度合作的制度,如果某个流浪者聚落跟隶山科技的合作比较愉快,时空结晶的产出也比较多,那么可以获得一些额外优惠,比如开启隶山科技的部分武器购买,以及减免一部分贷款等等。
总之,通过这种方式可以进一步提升隶山科技在流浪者心目中的地位,从而潜移默化地尽可能将周边的流浪者全都纳入自己麾下。
这样一来,附近其他的流浪者聚落也会被吸引过来,隶山科技就可以通过这种方式逐渐腾笼换鸟,将周围的流浪者聚落全都换成自己人,并且一步步地向外扩张。
等流浪者所在的区域稳定之后,基地的范围就可以进一步扩大,如此反复。
紧接着,陈涉又提出了新的武器建设方案。
之前的那些防御性武器虽然也效果不错,但考虑到未来可能面临更多挑战,所以陈设决定,还是要尽快地将新武器的研发提上日程。
而这次他的目标是“和平真理陆基导弹”。主要是考虑到丰富一下基地防御的层次。
目前,基地的中、近程导弹,以及基地内部的防御都已经不错了,但如果每次战斗都发生在基地内的话,也会产生很多的破坏作用,每次都要重建,很不划算。
所以,陈涉觉得新的防御武器要御敌于国门之外,发现敌方进攻的时候就先用和平真理导弹洗个地,让对方感受一下和平,如果对方真的能冲过来,那就再聊短兵相接的事。
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